1、在 VS 中新建一个类库 MyLib
2、新建一个 Class1
增加变量_value 和方法 SetValue
并点击生成解决方案
在输出窗口,可以看到 dll 路径
将 dll 拷贝到 Unity Assets 目录下。
3、在 Untiy 的脚本中引用 MyLib,就可以调用 Class1 中的方法了
现在,假如我要写一个类,继承于 MonoBehaviour,并且在 Unity 编辑器中使用,那又要怎么做呢。
打开刚刚新建的 MyLib 的类库,添加 UnityEngine.dll
新建类 Class2,引入 UnityEngine
using System;
usi……继续阅读 »
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8年前 (2015-11-27) 2226浏览 0评论
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